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游戏美术的发展历史及未来的方向
作者:南京游戏美术 2018/08/07

    可以断言,游戏市场在未来的发展中会占据很大的板块,因为随着人们消费水平的不断提高,消费者开始更多的注重精神娱乐的消费,游戏就成了一种非常合适的解压方式。游戏美术是设计游戏中的一个很重要的环节,在未来的发展趋势也是十分理想的。

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   短短几十年,技术和硬件的发展改变了游戏的模样,它不再是少年儿童打发时间的简单玩意,而是一种时尚的、主流的、集多感官体验于一身的现代化娱乐方式。在活动现场,大家还有机会亲身体验试玩时下最流行的VR设备和VR游戏,作为次世代游戏发展的重要方向,对游戏的视觉效果进行了形式上的革新,体验VR,就是体验未来的游戏——在国内,抢先感受次世代的震撼,领略VR游戏魅力的机会可不多。

    作为一种想象力的体现,如今越来越拟真的画面给了游戏美术一个展示自己不同于其他艺术形式最好的平台,这里的美,是视觉之美、亦是科技之美与人类之美。通过不同思维的碰撞,寻找游戏美术的终极涵义,正是此次公开日活动期望达到目标之一。

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    游戏美术的现在和未来,与大咖分享经验

    从另外一个维度来说,随着近年来游戏市场的竞争不断加剧,玩家的素质不断提高,一款游戏产品想要立于不败之地,需要在各方面都有突破性的创新——游戏美术则是最能体现这种创新的所在。玩家究竟喜欢什么样的美术风格?中西方之间的游戏审美有何差异?如何深层次地展现游戏之美?这些都是本次网易游戏学院重点聚焦的问题。

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    除此之外,网易知名韩籍美术专家李在贤、李汀焄,以及暴雪动画角色总监王昕等都将在现场分享他们从业多年的宝贵经验。在更高的层面上,此次汇集了游戏圈顶级美术人才的峰会对国内游戏美术的发展有着极为深远的意义,次世代游戏的美术风格如何?该以何种方式呈现?VR对游戏美术又有着怎样的意义?这些问题或许都将在本次活动中得到一定的解答。